Exercices en Java Java 5.0
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- Claude Delannoy
- Collection Noire
- août 2006
Extraits
- Table des matières
(225.8 Ko) - Avant-propos
(232.9 Ko) - Chapitre 3 : Les classes et les objets
(542 Ko) - Chapitre 7 : Les types énumérés
(315.3 Ko)
Vous devez posséder Adobe Reader pour lire les extraits.
Téléchargements
- Code source des exercices
Fichier application/zip (205.5 Ko)
Caractéristiques
- Titre : Exercices en Java
- Sous-titre : Java 5.0
- Éditeur : Eyrolles
- Collection : Noire
- Parution : août 2006
- Édition : 2ème édition
- Support : aucun
- Nb de pages : 314
- Format : 19 x 23
- Couverture : Broché
- Poids : 680 g
- Intérieur : Noir et Blanc
- ISBN10 : 2-212-11989-5
- ISBN13 : 978-2-212-11989-3
- EAN13 : 9782212119893
Présentation
160 exercices corrigés pour maîtriser Java 5.0
Conçu pour les étudiants en informatique, ce recueil d'exercices corrigés est le complément idéal de Programmer en Java du même auteur ou de tout autre ouvrage d'initiation au langage Java.
Cette nouvelle édition a été mise à jour pour tenir compte des nouveautés de Java 5.0. Elle comporte deux nouveaux chapitres (Les types énumérés et Les génériques), soit 17 exercices supplémentaires.
Les 160 exercices sont classés par thèmes en 16 chapitres. Chaque chapitre débute par la liste des notions nécessaires à la résolution des exercices (section Prérequis). Certains exercices portent sur une notion précise indiquée dans l'énoncé. D'autres, appelés Exercices de synthèse, font appel à la mise en oeuvre de plusieurs notions étudiées dans les exercices ou chapitres précédents, et nécessitent donc un effort de réflexion plus fourni.
Chaque énoncé d'exercice est suivi d'une ou plusieurs solutions détaillées. Leur code source est fourni sur le site www.editions-eyrolles.com.
Au sommaire
- Les opérateurs et expressions
- Les instructions de contrôle
- Les classes et les objets Java
- Les tableaux
- L'héritage et le polymorphisme
- La classe String et les chaînes de caractères
- Les exceptions
- Les bases de la programmation événementielle
- Les principaux contrôles de Swing
- Les boîtes de dialogue
- Les menus
- Les événements de bas niveau
- Les applets Java
- La gestion et les fichiers
- Annexes
- Les constantes et fonctions mathématiques
- Les composants graphiques et leurs méthodes
- Les événements et leurs écouteurs
- La classe Clavier
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