Votre première animation Flash MX Droit au but
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- Nicolas Sancy
- Collection Droit au but
- juin 2002
Extraits
- Extraits du chapitre 4
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(682 Ko)
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Téléchargements
- Exemples du livre
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Caractéristiques
- Titre : Votre première animation Flash MX
- Sous-titre : Droit au but
- Éditeur : OEM
- Collection : Droit au but
- Parution : juin 2002
- Édition : 1ère édition
- Support : aucun
- Nb de pages : 128
- Format : 15 x 21
- Couverture : Broché
- Poids : 250 g
- Intérieur : Noir et Blanc
- ISBN10 : 2-7464-0425-7
- ISBN13 :
- EAN13 : 9782746404250
Présentation
Savez-vous qu'après implémentation de Flash, certains sites ont vu le nombre de leurs visiteurs augmenter de plus de 75 % et la durée moyenne de visite faire un bond de 120 % ? Nouvelles fonctionnalités d'accessibilité, de productivité et de support vidéo, Flash MX est la solution idéale pour apporter à vos pages Web du contenu pluri-média de qualité.
Si vous souhaitez adopter le standard de Macromedia pour animer vos sites, ce petit guide pratique vous permettra de bien démarrer et d'avoir un aperçu de l'extraordinaire potentiel de Flash MX. En quelques heures, en suivant nos étapes décrites pas à pas, vous pourrez réaliser simplement vos premiers objets et vos premières séquences animées.
Apprenez à manipuler les outils et les panneaux de Flash MX, tracer et manipuler des objets graphiques, importer et vectoriser une image dans Flash, travailler avec du texte, utiliser les calques, créer et modifier un symbole, générer des animations image par image ou des animations interpolées, lire, tester et publier vos animations pour les diffuser sur Internet, etc.
Au sommaire
- L'interface de Flash MX
- Dessiner
- Utiliser le texte
- Utiliser les calques
- Les clips
- Les animations
Configuration :
Windows 98 SE/Me/XP/NT4/2000
Mac OS 9.1 (ou plus récent) ou OS X 10.1 (ou plus
récent)
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