ActionScript pour Flash MX et Flash MX 2004 De A à Z, toutes les actions, les fonctions et les objets, composants d'interface, aide et débogage
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Caractéristiques
- Titre : ActionScript pour Flash MX et Flash MX 2004
- Sous-titre : De A à Z, toutes les actions, les fonctions et les objets, composants d'interface, aide et débogage
- Éditeur : OEM, Eyrolles
- Collection : Aide-mémoire
- Parution : mars 2004
- Édition : 1ère édition
- Support : aucun
- Nb de pages : 544
- Format : 12,5 x 19,5
- Couverture : Broché
- Poids : 538 g
- Intérieur : Noir et Blanc
- ISBN10 : 2-7464-0495-8
- ISBN13 : 978-2-7464-0495-3
- EAN13 : 9782746404953
Présentation
Le sujet
Langage de programmation associé au logiciel Flash de Macromedia, ActionScript permet d'exploiter toute la puissance du célèbre outil d'animation vectorielle, qu'il s'agisse de développer des animations Web interactives, des films d'animation ou des jeux vidéo.
Le livre
Organisé par types d'éléments et par ordre alphabétique, ce livre fournit un descriptif détaillé de chacun des éléments d'ActionScript (objet, action, fonction, argument, etc.) : tous les composants nécessaires à la réalisation d'une animation ou d'un clip sont répertoriés et accompagnés d'une notice explicative et d'un exemple. Cet aide-mémoire décrit également les nouvelles fonctionnalités propres à la version 2 d'ActionScript, dont le nouveau modèle de programmation orienté objet, qui constitue l'une des grandes nouveautés de Flash MX 2004.
Au sommaire
- Introduction
- ActionScript dans Flash
- Le langage
- Actions, fonctions et propriétés
- Les classes et les objets
- Tableaux, événements et composants d'interface
- À l'aide
- Découverte d'ActionScript 2
- Les nouveautés d'ActionScript 2
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