Cinema 4D R8 Ateliers graphiques
Prix éditeur : 40,50 EUR
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- Emmanuel Roux, Cyril Blazy
- Collection Ateliers graphiques
- septembre 2003
accompagné d'un CD-ROM
Extraits
- Avant-propos
(334.7 Ko) - Table des matières
(256.8 Ko) - Atelier 7 - Modéliser un visage : les oreilles (pages 118 à 125)
(2.3 Mo) - Atelier 10 - Texturez un dinosaure (pages 186 à 195)
(1.8 Mo)
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Caractéristiques
- Titre : Cinema 4D R8
- Sous-titre : Ateliers graphiques
- Éditeur : Eyrolles
- Collection : Ateliers graphiques
- Parution : septembre 2003
- Édition : 1ère édition
- Support : CD-ROM
- Nb de pages : 348
- Format : 23 x 23
- Couverture : Broché
- Poids : 1149 g
- Intérieur : Noir et Blanc
- ISBN10 : 2-212-11283-1
- ISBN13 :
- EAN13 : 9782212112832
Présentation
Un logiciel de 3D remarquablement accessible
Cinema 4D R8 est un logiciel généraliste puissant qui couvre la majorité des besoins de conception et d'animation 3D et qui offre tous les outils permettant de modéliser, d'éclairer et d'animer vos scènes. Sa facilité d'apprentissage et d'utilisation, due à son interface particulièrement intuitive, en fait l'outil 3D privilégié des professionnels de l'image, qu'ils soient graphistes, designers, architectes ou réalisateurs de productions audiovisuelles.
Un parcours progressif, de la modélisation à l'animation
Cet ouvrage s'adresse aussi bien aux novices qu'aux utilisateurs confirmés qui pourront découvrir les nouvelles possibilités offertes par l'éditeur d'expressions XPresso, explorer des techniques de modélisation avancée et se familiariser avec les nouveautés introduites par la version 8. Il est organisé sous forme d'ateliers de difficulté croissante qui vous mettront en situation réelle de production, à travers des exercices concrets à réaliser.
Au sommaire
- Partie 1 : Découverte du logiciel
- Exploration de l'interface
- Partie 2 : La modélisation
- Modélisez des formes organiques
- Modélisez des objets manufacturés
- Modélisez un visage 1. le nez
- Modélisez un visage 2. la bouche
- Modélisez un visage 3. les yeux
- Modélisez un visage 4. les oreilles
- Partie 3 : Textures, lumière et rendu
- Appliquez des textures à votre nature morte
- Lumière et caméras
- Texturez un dinosaure
- Partie 4 : L'animation
- Animez un logo
- Animez un pendule de Newton
- Animez un robot industriel
- Les particules
- Partie 5 : XPresso
- Créez une fenêtre paramétrique à l'aide d'XPresso
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