Le cahier de Gobelins l'école de l'image Les cahiers du designer - 14
Prix éditeur : 29,00 EUR
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- Marc Da Cunha Lopes, Simon-Pierre Andriveau, Yann Avenati, Hervé Barbereau, Louis Clichy, In-Ah Rödiger, Olivier Cotte, Jean-Philippe Dagnet, David Richier, Clément Hardoüin, Florent Masseria, Odile Ducout, Coralie Lamotte, Julia Longavesne, François Duval, Jean-François Ziegelmeyer, Marie Martinet, Nicolas Cazaux
- Collection Les cahiers du designer
- novembre 2003
accompagné d'un CD-ROM
Extraits
- Table des matières
(252.5 Ko) - Atelier 02 - Jurannesic (pages 16 et 17)
(609.7 Ko) - Atelier 02 - Jurannesic (pages 18 et 19)
(445.1 Ko) - Atelier 05 - AEsir's Fall (pages 56 et 57)
(541.1 Ko) - Atelier 05 - AEsir's Fall (pages 60 et 61)
(339.1 Ko) - Atelier 06 - O2, un voyage interactif (pages 78 et 79)
(489.2 Ko) - Atelier 06 - O2, un voyage interactif (pages 88 et 89)
(556.2 Ko)
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Caractéristiques
- Titre : Le cahier de Gobelins l'école de l'image
- Sous-titre : Les cahiers du designer - 14
- Éditeur : Eyrolles
- Collection : Les cahiers du designer
- Parution : novembre 2003
- Édition : 1ère édition
- Support : CD-ROM
- Nb de pages : 104
- Format : 21 x 24
- Couverture : Broché
- Poids : 440 g
- Intérieur : Quadri
- ISBN10 : 2-212-11366-8
- ISBN13 :
- EAN13 : 9782212113662
Présentation
Sept making of de réalisations de gobelins
Voilà un titre à part dans la collection des Cahiers
du Designer !
Ce numéro a été concocté par les futurs professionnels de
l'image que sont les élèves de Gobelins, la prestigieuse
école parisienne. Ils y exposent un large panorama du
savoir-faire né de leur passion et de la formation qu'ils y
ont reçue.
Sept réalisations sont ainsi présentées sous-forme de making of : un photomontage d'illustration avec Photoshop pour la couverture d'un livre, un court-métrage d'animation, l'animation de personnages de synthèse avec Maya, l'utilisation de logiciels graphiques comme After Effects pour réaliser des dessins animés "traditionnels", la conception d'un jeu multi-utilisateur en temps réel, de la programmation en Flash à la création de personnages, la réalisation des interfaces d'un Cd-rom créatif, et enfin la mise en oeuvre de nouvelles formes d'interactivité et de circulation dans un CD-Rom conceptuel. Vous trouverez ces réalisations sur les CD-Rom d'accompagnement du livre.
Au sommaire
- Faerie Hackers - Marc Da Cunha Lopes
- Jurannessic - Simon-Pierre Andriveau, Yann avenati, Hervé Barbereau, Louis Clichy, In-Ah Rödiger
- Sex Apple - Nicolas Cazaux, Marie Martinet, In-Ah Rödiger
- La toile, Olivier Cotte
- Aesir's Fall / Design du jeu - Jean-Philippe Dagnet, David Richier
- Aesir's Fall / Programmation du moteur du jeu - Clément Hardoüin, Florent Masseria
- O2, un voyage interactif - Odile Ducout, Coralie Lamotte, Julia Longavesne
- Pollution - François Duval, Jean-françois Ziegelmeyer
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