La 3D libre avec Blender
Prix éditeur : 35,00 EUR
Définitivement indisponible

- Olivier Saraja
- avec la contribution de Gaël Thomas
- Collection Accès libre
- octobre 2006
accompagné d'un CD-ROM
Extraits
- Table des matières
(414.9 Ko) - Préface
(401.2 Ko) - Introduction
(391.8 Ko) - Chapitre 1 : Installation de Blender - Pages 0 à 1
(439.6 Ko) - Chapitre 2 : Prise en main de Blender - Pages 12 à 13
(1.6 Mo) - Chapitre 3 : Premier projet avec Blender - Pages 33 à 34
(951.4 Ko) - Chapitre 4 : Techniques de modélisation - Pages 60 à 61
(1011 Ko) - Chapitre 5 : Maîtriser les matériaux de Blender - Pages 114 à 115
(864.3 Ko) - Chapitre 6 : Techniques d'illumination - Pages 158 à 159
(1.3 Mo) - Chapitre 7 : Techniques d'animation fondamentales - Pages 180 à 181
(1013.6 Ko) - Chapitre 8 : Techniques d'animation avancées - Pages 222 à 223
(831.7 Ko) - Chapitre 8 : Techniques d'animation avancées - Pages 224 à 236
(2.2 Mo) - Chapitre 9 : Le rendu avec Blender - Pages 270 à 271
(1.6 Mo) - Annexe A : Les raccourcis-clavier avec Blender
(650.3 Ko) - Annexe B : YafRay, le moteur de rendu photoréaliste
(2.4 Mo) - Annexe C : Les scripts Python
(888.1 Ko) - Annexe D : Les indices de réfraction
(426.1 Ko) - Annexe E : Ressources Web
(435.2 Ko) - Annexe F : Licence GPL
(424.5 Ko) - Annexe G : Contenu du CD-Rom
(460.7 Ko) - Cahier couleur
(2.4 Mo)
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Téléchargements
- Correctifs du CD-Rom (Windows)
Fichier application/zip (473.7 Ko) - Correctifs du CD-Rom (Linux)
Fichier application/x-gzip (477.3 Ko)
Compléments
Caractéristiques
- Titre : La 3D libre avec Blender
- Sous-titre :
- Éditeur : Eyrolles
- Collection : Accès libre
- Parution : octobre 2006
- Édition : 1ère édition
- Support : CD-ROM
- Nb de pages : 356
- Format : 21 x 24
- Couverture : Broché
- Poids : 950 g
- Intérieur : Noir et Blanc
- ISBN10 : 2-212-11959-3
- ISBN13 : 978-2-212-11959-6
- EAN13 : 9782212119596
Présentation
La 3D libre avec Blender 2.42
L'outil libre d'animation et de graphisme 3D
Logiciel libre de référence pour le graphisme et l'animation 3D, tant sous MS-Windows et Linux que sous Mac OS X, Blender 2.42 défie les ténors du domaine tels XSI, 3ds Max, Maya... Grâce à son interface intelligente et contextuelle, il permet à l'artiste d'allier productivité et créativité. Très ouvert, il met à sa disposition de nombreux moteurs de rendu photoréalistes tel YaFray et s'intègre, par sa richesse et sa flexibilité, à la panoplie des outils de travail quotidiens du graphiste professionnel.
Libérez vos images et animations 3D !
- Modélisez de façon puissante les objets, les composants mécaniques, les formes organiques
- Simulez et animez des fluides, corps souples (chevelure, fourrure, vêtements...) et personnages
- Habillez-les par des matériaux et des textures peintes ou photographiées
- Jonglez avec l'éditeur de noeuds pour concevoir des shaders complexes et créer des effets spéciaux
- Éclairez vos scènes avec réalisme et effectuez le rendu grâce aux meilleurs moteurs (lancé de rayons interne à Blender, Yafray...)
- Importez depuis des applications (3D Studio, Collada, LightWave, Pro Engineer, TrueSpace, WaveFront, WingsSD...)
- Montez vos animations directement dans Blender
- Exportez vers d'autres formats image, vidéo, moteurs de jeux : 3D Studio, Collada, LightWave, XSI, DirectX, VRML, Doom 3, Quake 3, PNG, JPEG, TARGA, AVI Raw, AVI JPEG...
En annexe : Raccourcis clavier - Indices de réfraction - Usage de Yafray - Les scripts python - Webographie - Licence GPL.
Sur le CD-Rom offert avec cet ouvrage : Blender 2.42 pour MS-Windows, Linux et Mac OS X, avec Python 2.4.3, Yafray 0.0.9. Inclus : Les exercices corrigés - Plug-ins de texture et séquence - Matériaux et textures prêts à l'emploi - Le film Eléphant Dream (format .mov).
Configuration requise : MS-Windows 98, Me, NT, 2000, XP, Linux, Mac OS X...
Processeur 450 Mhz. 128 Mo de RAM (256 recommandés), carte graphique avec accélération OpenGL, 7 Mo d'espace disque.
Blender 2.42 est le fruit des développements nécessaires à la réalisation du film Elephants Dream (proposé librement au format .mov sur le CD-Rom d'accompagnement).
À qui s'adresse cet ouvrage ?
- Amateurs d'images de synthèse ou d'animation 3D, sous MS-Windows, Linux et Mac OS X.
- Utilisateurs de 3ds Max ou Maya qui souhaitent retrouver en gratuit et libre des outils de création 3D avancés.
Au sommaire
- Avant-propos
- Installation de Blender
- Prise en main de Blender
- Premier projet avec Blender
- Techniques de modélisation
- Maîtriser les matériaux de Blender
- Techniques d'illumination
- Techniques d'animation fondamentales
- Techniques d'animation avancées
- Le rendu avec Blender
- A : les raccourcis clavier de Blender
- B : YafRay, le moteur de rendu photoréaliste
- C : les scripts Python
- D : les indices de réfraction
- E : ressources Web
- F : licence GPL
- G : contenu du CD-Rom
- Index
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