RPG Maker Créez votre jeu de rôle - Décors et héros, gameplay et conception de niveaux
Prix éditeur : 19,00 EUR
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Disponible en version numérique

- Samuel Ronce
- Collection Sans taboo
- février 2010

Caractéristiques
- Titre : RPG Maker
- Sous-titre : Créez votre jeu de rôle - Décors et héros, gameplay et conception de niveaux
- Éditeur : Eyrolles
- Collection : Sans taboo
- Parution : février 2010
- Édition : 1ère édition
- Support : aucun
- Nb de pages : 392
- Format : 15 x 20
- Couverture : Broché
- Poids : 572 g
- Intérieur : Noir et Blanc
- ISBN10 : 2-212-12562-3
- ISBN13 : 978-2-212-12562-7
- EAN13 : 9782212125627
Présentation
Devenez le maître du jeu avec RPG Maker
Réalisez votre jeu de rôle sans pré-requis en programmation !
- Élaborez un bon scénario et transposez-le dans un univers riche
- Définissez les caractéristiques des héros et des monstres
- Créez et décorez les différentes cartes de votre monde
- Programmez les événements du jeu ainsi que les actions des héros
- Paramétrez le système de combat et le gain d'objets
- Concoctez les énigmes des donjons
- Améliorez le système d'achat et de restauration des points de vie
- Mettez en scène le prologue et construisez la cinématique d'introduction au jeu
- Personnalisez votre jeu avec des scripts RGSS
En annexes : L'essentiel de Ruby - FAQ - Commandes d'événements
À qui s'adresse cet ouvrage ?
- Aux rôlistes qui désirent créer leur jeu vidéo.
- Aux utilisateurs de RPG Maker en quête d'une documentation complète.
- Aux utilisateurs aguerris qui veulent s'initier à RGSS et Ruby.
Au sommaire
- Concevoir un bon scenario
- Prise en main de RPG Maker
- Réussir ses cartes
- La base de données
- Programmer les événements du jeu et les actions des personnages
- Le monde, les villes et les éléments d'ambiance
- L'introduction du jeu
- Les actions courantes des héros
- Les énigmes des donjons
- Un système de combat en temps réel
- Premiers pas dans l'éditeur de scripts : les bases du RGSS
- Création de scripts
- A. L'essentiel de Ruby
- B. Questions/réponses
- C. Principales commandes d'événements
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