Making of d'un jeu vidéo

Les personnages de La Belle ou la Bête

Lexis Numérique- Making of d'un jeu vidéo


Collection  Les cahiers du designer
3 juillet 2002

Les Cahiers du designer

La création numérique sous toutes ses facettes, par des artistes et des créateurs reconnus dans leur domaine.
Destinée aux professionnels de l'image, graphistes, photographes, infographistes et, plus généralement, à tous les créateurs d'images fixes ou animées, cette collection se veut le reflet du meilleur de la créativité française, belge et québécoise dans l'univers du design graphique et de la technologie numérique.

Cahier N° 3

Grâce à la création en 1998 du jeu multimédia pour enfants Les aventures de l'oncle Ernest, Lexis Numérique s'est affirmé comme l'un des acteurs incontournables de la scène multimédia grand public, privilégiant un souci permanent d'originalité et de qualité. Dans ce cahier, l'équipe de Lexis Numérique dévoile au lecteur le making of des personnages principaux du jeu vidéo La Belle ou la Bête, un autre de leurs succès. Des premiers crayonnés à l'animation des héros du jeu, en passant par le morphing et le skinning, vous découvrirez toutes les étapes nécessaires à la conception d'un personnage 3D d'un jeu vidéo. En huit ateliers, vous aurez ainsi l'occasion de jongler avec des logiciels de 3D, de rendu, de retouche d'images ou encore de dessin vectoriel.

La table des matières
  • Atelier 01 : conception
  • Atelier 02 : modélisation
  • Atelier 03 : ajout de squelette (skinning)
  • Atelier 04 : ajout de textures (mapping)
  • Atelier 05 : animation
  • Atelier 06 : interactivité des personnages avec le décor
  • Atelier 07 : réalisation des scènes cinématiques
  • Atelier 08 : sonorisation
L'ouvrage est vendu avec un CD-Rom Mac/PC contenant les animations cinématiques du jeu La Belle ou la Bête.
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