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Comment dessiner la paume d’une main manga étape par étape (avec une méthode géométrique simple)
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Étape 1 : La base de la main
Dessinez un rectangle dont le rapport largeur/longueur est de 1:2. Divisez la longueur en deux. Séparez ensuite la largeur (le rectangle du haut) dans le sens de la hauteur en 3 parties égales. Tracez 4 lignes en éventail en largeur qui correspondront pour chacun au bout des doigts, aux premières et deuxièmes lignes d’articulation et à la base des doigts. Dessinez ensuite (dans le rectangle du bas) un T en dessous de la ligne à la base des doigts qui fait toute la largeur.
Astuce : Placez l’auriculaire sur la partie la plus basse de la ligne en éventail.
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Étape 2 : Les doigts
En vous appuyant sur le T que vous avez tracé, dessinez les contours du majeur le long du côté droit du bloc central appartenant à la partie supérieure du rectangle précédemment divisée en trois. Dessinez l'annulaire en vous aidant du bloc de gauche, puis faites les autres doigts. Le bout des doigts doit s’arrêter à la dernière ligne en forme d’éventail tracé auparavant afin de respecter les proportions. Tracer ensuite les contours du pouce que vous placez sur le bas droit de votre rectangle, faites ensuite la paume de la main.
Astuce : Vous pouvez utiliser le prolongement de la ligne en éventail à la base des doigts afin de déterminer où s’arrête votre pouce.
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Étape 3 : Finaliser la main
Placer le poignet de la main avec 2 traits et les 3 trois sillons profonds de la paume (à savoir : les coussinets digito-palmaires, l’éminence hypothénar sur la partie gauche du T et l’éminence thénar située sur la droite du T, toujours à la base du pouce) de façon à ce qu’ils soient légèrement arrondis. Maintenant vous pouvez arrondir les angles pour donner à votre main un côté plus réaliste et naturel.
Astuce : Créez un petit espace entre chaque doigt pour représenter les membranes interdigitales.
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