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C++ pour les programmeurs C

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Caractéristiques

  • Titre : C++ pour les programmeurs C
  • Sous-titre :
  • Éditeur : Eyrolles
  • Collection : Noire
  • Parution : octobre 2007
  • Édition : 6ème édition
  • Support : aucun
  • Nb de pages : 602
  • Format : 19 x 23
  • Couverture : Broché
  • Poids : 1246 g
  • Intérieur : Noir et Blanc
  • ISBN10 : 2-212-12231-4
  • ISBN13 : 978-2-212-12231-2
  • EAN13 : 9782212122312

Présentation

Acquérir une parfaite maîtrise du C++ et de la programmation objet

C++ pour les programmeurs C est la réédition, avec un nouveau titre mieux adapté au public visé*, du grand classique de Claude Delannoy, Programmer en C++, qui s'est imposé au fil de ses six éditions successives comme la référence en langue française sur ce langage.

Destiné aux programmeurs C souhaitant migrer vers le C++, l'ouvrage insiste tout particulièrement sur la bonne compréhension des concepts objet et sur l'acquisition de méthodes de programmation rigoureuses.

Entièrement fondé sur la norme ANSI/ISO, l'ouvrage couvre tous les aspects du langage et de sa bibliothèque standard (STL ou Standard Template Library), et traite en profondeur des points les plus délicats auxquels est confronté un programmeur C++ lors de la création de ses propres classes et de la conception d'applications professionnelles.

Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage sont illustrées de programmes complets dont le code source est fourni sur le site www.editions-eyrolles.com. Tout au long de l'ouvrage, des notes soulignent les différences majeures entre le C++ et Java, de manière à établir des passerelles entre les deux langages.

* Un autre ouvrage du même auteur, conçu pour les programmeurs issus d'autres environnements que le C, est publié simultanément aux Éditions Eyrolles sous le titre Apprendre le C++.

Sur le site www.editions-eyrolles.com

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Au sommaire

  • Avant-propos
  • Généralités concernant C++
  • Les incompatibilités entre C++ et C
  • Les entrées-sorties conversationnelles du C++
  • Les spécificités du C++
  • Classes et objets
  • Les propriétés des fonctions membres
  • Construction, destruction et initialisation des objets
  • Les fonctions amies
  • La surdéfinition d'opérateurs
  • Les conversions de type définies par l'utilisateur
  • Les patrons de fonctions
  • Les patrons de classes
  • L'héritage simple
  • L'héritage multiple
  • Les fonctions virtuelles et le polymorphisme
  • Les flots
  • La gestion des exceptions
  • Généralités sur la bibliothèque standard
  • Les conteneurs séquentiels
  • Les conteneurs associatifs
  • Les algorithmes standard
  • La classe string
  • Les outils numériques
  • Les espaces de noms
  • Annexes
  • Correction des exercices
  • Index

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