La 3D libre avec Blender
Prix éditeur : 35,00 EUR
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- Olivier Saraja
- Collection Accès libre
- septembre 2008

accompagné d'un DVD
Extraits
- Table des matières
(121.6 Ko) - Préface
(106.7 Ko) - Introduction
(104.6 Ko) - Chapitre 1 : Installation de Blender - Pages 10 à 11
(103.7 Ko) - Chapitre 2 : Prise en main de Blender - Pages 20 à 21
(127.2 Ko) - Chapitre 3 : Premier projet avec Blender - Pages 42 à 43
(182.8 Ko) - Chapitre 4 : Techniques de modélisation - Pages 68 à 69
(179 Ko) - Chapitre 5 : Maîtriser les matériaux de Blender - Pages 144 à 145
(162.4 Ko) - Chapitre 6 : Techniques d'illumination - Pages 206 à 207
(123.1 Ko) - Chapitre 7 : Techniques d'animation fondamentales - Pages 234 à 235
(204.5 Ko) - Chapitre 8 : Techniques d'animation avancées - Pages 290 à 291
(149.8 Ko) - Chapitre 9 : Le rendu avec Blender - Pages 348 à 349
(137.8 Ko) - Annexe A : Les raccourcis-clavier de Blender - Pages 400 à 401
(115.8 Ko) - Annexe B : Les scripts Python - Pages 412 à 413
(125.9 Ko) - Annexe C : Les indices de réfraction - Page 420
(106.1 Ko) - Annexe D : Ressources web - Page 423
(92 Ko) - Annexe E : Licence GPL - Page 427
(112.7 Ko) - Annexe F : Contenu du DVD-Rom - Page 435
(119.6 Ko)
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Caractéristiques
- Titre : La 3D libre avec Blender
- Sous-titre :
- Éditeur : Eyrolles
- Collection : Accès libre
- Parution : septembre 2008
- Édition : 3ème édition
- Support : DVD
- Nb de pages : 456
- Format : 21 x 24
- Couverture : Broché
- Poids : 1130 g
- Intérieur : Noir et Blanc
- ISBN10 : 2-212-12385-X
- ISBN13 : 978-2-212-12385-2
- EAN13 : 9782212123852
Présentation
L'outil libre d'animation et de graphisme 3D
Logiciel libre de référence pour le graphisme et l'animation 3D, tant sous MS-Windows et Linux que sous Mac OS X, Blender 2.46 défie les ténors du domaine XSI, 3ds Max, Maya, ZBrush... Grâce à son interface intelligente et contextuelle, il permet à l'artiste d'allier productivité et créativité. Très ouvert, il met à sa disposition de nombreux moteurs de rendu photoréalistes et s'intègre, par sa richesse et sa flexibilité, à la panoplie des outils de travail quotidiens du graphiste professionnel.
Libérez vos images et animations 3D !
- Modélisez de façon puissante les objets, les composants mécaniques, les formes organiques
- Maîtrisez la modélisation polygonale et les outils de sculpture interactive
- Simulez et animez des personnages, fluides et corps souples (vêtements, fourrure, chevelure...) que vous pouvez sculpter et coiffer
- Habillez-les par des matériaux et des textures peintes ou photographiées
- Jonglez avec l'éditeur de noeuds pour concevoir des shaders complexes et créer des effets spéciaux
- Éclairez vos scènes avec réalisme et effectuez le rendu grâce aux meilleurs moteurs libres (interne, Yafaray, Sunflow, LuxRender)
- Profitez de l'un des meilleurs systèmes de particules dotés d'intelligence artificielle (boids) pour simuler des comportements (bancs de poissons, proie et prédateur, éclaboussures...)
- Montez vos animations directement dans Blender
- Importez depuis des applications et exportez vers d'autres formats image, vidéo ou moteurs de jeux (3D Studio, Collada, LightWave, XSI, DirectX, VRML, Doom 3, Quake 3, PNG, JPEG, TARGA, AVI...)
En annexe : Raccourcis clavier - Indices de réfraction - Les scripts Python - Webographie - Licence GPL.
Sur le DVD-Rom offert avec cet ouvrage : Blender 2.46 pour MS-Windows, Linux et Mac OS X, avec Python 2.5.2. Inclus : Les exercices corrigés - Plug-ins de Texture et Séquence - Matériaux et textures prêts à l'emploi - Les films Elephants Dream et Big Buck Bunny (formats .avi, .mov et .ogg) - De nombreux bonus.
Configuration minimale : MS-Windows 98, Me, NT, 2000, XP, Vista, Linux, Mac OS. Processeur 450 Mhz, 256 Mo de RAM, carte graphique avec accélération OpenGL, 20 Mo d'espace disque.
La série Blender 2.4x est le fruit des développements nécessaires à la réalisation des films d'animation Elephants Dream et Big Buck Bunny (proposés librement sur le DVD-Rom d'accompagnement).
À qui s'adresse cet ouvrage ?
- Amateurs d'images de synthèse ou d'animation 3D, sous MS-Windows, Linux et Mac OS X.
- Utilisateurs de 3ds Max, Maya, ZBrush qui souhaitent retrouver en gratuit et libre des outils de création 3D avancés.
Au sommaire
- Introduction
- Avant-propos
- Installation de Blender
- Prise en main de Blender
- Premier projet avec Blender
- Techniques de modélisation
- Maîtriser les matériaux de Blender
- Techniques d'illumination
- Techniques d'animation fondamentales
- Techniques d'animation avancées
- Le rendu avec Blender
- Annexes
- Les raccourcis clavier de Blender
- Les scripts Python
- Les indices de réfraction
- Ressources Web
- Licence GPL
- Contenu du DVD-Rom
- Index
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