Programmer en langage C++
Prix éditeur : 35,00 EUR
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- Claude Delannoy
- Collection Noire
- juin 2004
accompagné d'un CD-ROM
Extraits
- Avant-propos
(138.2 Ko) - Table des matières
(168.5 Ko) - Chapitre 05 - Classes et objets
(265.9 Ko) - Chapitre 12 - Les patrons de classes
(223.7 Ko) - Chapitre 18 - Généralités sur la bibliothèque standard
(226.1 Ko)
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Téléchargements
- Tous les programmes de l'ouvrage.
Fichier application/x-zip (80.7 Ko)
Caractéristiques
- Titre : Programmer en langage C++
- Sous-titre :
- Éditeur : Eyrolles
- Collection : Noire
- Parution : juin 2004
- Édition : 6ème édition
- Support : CD-ROM
- Nb de pages : 598
- Format : 19 x 23
- Couverture : Broché
- Poids : 1227 g
- Intérieur : Noir et Blanc
- ISBN10 : 2-212-11500-8
- ISBN13 : 978-2-212-11500-0
- EAN13 : 9782212115000
Présentation
Maîtriser le C++ et la programmation orientée objet
L'utilisation optimale du C++ dans un contexte professionnel suppose une parfaite maîtrise de la programmation orientée objet et des possibilités les plus avancées du langage et de sa bibliothèque standard (STL ou Standard Template Library). Voici le guide idéal pour vous aider à atteindre cet objectif en acquérant dès le départ une méthodologie rigoureuse. L'ouvrage traite en profondeur des points délicats mais néanmoins fondamentaux que vous rencontrerez en réalisant vos propres classes : la construction et la destruction d'objets - le constructeur par recopie -la surdéfinition des fonctions - la surdéfinition de l'opérateur d'affectation - les conversions de type définies par l'utilisateur - l'héritage simple et multiple - le typage dynamique et les fonctions virtuelles - les classes abstraites - la gestion avancée de la mémoire avec la surdéfinition des opérateurs new et delete - la personnalisation des entrées-sorties d'objets (flots), etc.
Entièrement fondé sur la norme ANSI/ISO, l'ouvrage couvre tous les aspects du langage et de sa bibliothèque standard : les patrons (modèles) de classes et de fonctions - le mécanisme de gestion des exceptions - les conteneurs séquentiels ou associatifs - les itérateurs - les algorithmes - la classe string - les composants mathématiques - les nouveaux opérateurs de cast - l'identification dynamique des objets lors de l'exécution - les espaces de noms, etc.
Tout au long de l'ouvrage, des notes soulignent les différences majeures entre le C++ et Java, de manière à établir des passerelles entre les deux langages.
Sur le CD-Rom offert avec ce livre Borland C++BuilderX Personnel Version complète pour Windows 2000 et XP, Linux et Solaris, en langue française, sans limitation de durée. Cette version de C++BuilderX est destinée à une utilisation strictement personnelle. Son utilisation nécessite une clé d'activation qui peut être obtenue en s'inscrivant sur le site de Borland. Cette procédure d'inscription est expliquée en annexe H du livre.
Au sommaire
- Généralités concernant le C++
- Les incompatibilités entre C++ et C
- Les entrées-sorties conversationnelles du C++
- Les spécificités du C++
- Classes et objets
- Les propriétés des fonctions membres
- Construction, destruction et initialisation des objets
- Les fonctions amies
- Les conversions de type définies par l'utilisateur
- Les patrons de fonctions
- Les patrons de classes
- L'héritage simple
- L'héritage multiple
- Les fonctions virtuelles et le typage dynamique
- Les flots
- La gestion des exceptions
- Généralités sur la bibliothèque standard
- Les conteneurs séquentiels
- Les conteneurs associatifs
- Les algorithmes standard
- Les outils numériques
- Les espaces de noms
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