Visuel de Gimp 2.8. debuter en retouche photo et graphisme libre
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Gimp 2.8, le logiciel libre de retouche photo et de création graphique est l'allié idéal de votre appareil photo sous Windows, Linux et Mac OS X.

  • Découvrez les nouveautés de Gimp 2.8
  • Retouchez vos photos : redimensionnez, cadrez, zoomez...
  • Isolez des éléments grâce aux sélections
  • Décomposez votre image en calques
  • Osez des photomontages originaux
  • Maîtrisez les outils de peinture
  • Utilisez du texte dans vos compositions

19 tutoriels dont :

  • Isoler le ciel d'une photo
  • Détourer facilement un élément
  • Effectuer un détourage parfait
  • Créer une composition à partir de plusieurs photos
  • Coloriser une image en noir et blanc
  • Mettre un texte le long d'un chemin
  • Créer des raccourcis clavier

Note : Ce livre, basé sur la dernière version stable du logiciel, la version 2.8.4, est une refonte complète des éditions précédentes.

Avec une préface de Cédric Gémy.

Titre Gimp 2.8. debuter en retouche photo et graphisme libre
Sous-titre DEBUTER EN RETOUCHE PHOTO ET GRAPHISME LIBRE.
Auteur(s) Dimitri Robert
Collection(s) Accès libre
Editeur Eyrolles
Parution 20 juin 2013
Edition 1ère édition
Nb de pages 360 pages
Format 195 x 150 mm
Poids 526 g
EAN13 9782212127003
ISBN13 978-2-212-12700-3
ISBN10 2-212-12700-6
  • Les bases de l'infographie
  • Présentation et installation
  • Découverte et adaptation de l'interface
  • Premiers pas avec Gimp
  • Sélections et détourage
  • Calques
  • Insérer du texte
  • Les outils de de tracé et de peinture
  • A. Raccourcis clavier
  • B. Sites Web à consulter
  • C. Modes de fusion des calques
  • D. Formats de fichiers reconnus par Gimp
  • E. Dossiers et fichiers de Gimp
  • F. Réflexions sur les licences et la protection des oeuvres
  • G. FAQ
  • Liens externes
  • Ressources

    Les photos exemples du livre sur le site de l'auteur

Dimitri Robert

Dimitri Robert est formateur à l’usage de logiciels libres au sein de coopérative Artefacts. N’aimant pas la monotonie, avec un diplôme d’ingénieur en informatique de l’Esil (désormais Polytech-Marseille), il a travaillé successivement comme développeur de jeux chez Lankhor, rédacteur en chef de Linux Pratique, administrateur systèmes et réseaux à l’Université puis au rectorat d’Aix-Marseille et enfin comme formateur...

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